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ついにクリアーの時代がやってきた!

クリアーワールド
VジャンプのLIMITED EDITION 15(応募者全員サービス)で初登場となるカードですが、
実はTF3でカード化されていたります。

ちなみに、OCG化に伴い以下のテキストが変更になっています。
()の中がゲームのテキストです。

クリアーワールド
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
(ゲーム版ではコスト無し)
お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。
●光:自分は手札を全て公開し続ける。
●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。
   (自分は攻撃宣言をする事ができない )
●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。
 (:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。)

●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。
●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。
●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
  (:自分は魔法カードを発動できない。)

あれ? 効果弱くなってない?
ちなみに、クリアー・バイス・ドラゴンもOCG化するのですが、テキストも変更になります。
まぁ、他のクリアーがOCG化しないので、仕方ないと言えば仕方ないのですが……
()はゲーム効果

クリアー・バイス・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみ
このカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、
代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。
(このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
このカードの属性は「闇」として扱わない。
このカードが相手モンスターを攻撃する場合、このカードの攻撃力は
そのダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の倍になる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
また、このカードの戦闘ダメージ計算時、
手札を1枚捨てる事でこのカードは戦闘では破壊されない。)

クリアー・バイス・ドラゴンがいる事で、クリアーワールドの効果を自分だけ受けなくなりました。
その代わり、戦闘破壊耐性が無くなりショボーンな感じに……
まぁ、くず鉄のかかしとかで防ぐしかないのですが……
ちなみに、効果耐性は上がっているので、そこそこ戦えるかな?
これの効果ってやっぱり対象を取らない効果は無効になるのかな?
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